|
arhn.euKlasyczna wersja kultowego serwisu dla nerdów |
Strona Główna |
Recenzje |
Retro |
Felietony |
Redakcja |
Szukaj
|
|
Posts by: Dark Archon To już nasz ostatni materiał z wycieczki do Leamington Spa, mamy nadzieję, że bawiliście się równie świetnie oglądając, co my tworząc je! Kurs BASIC v2 dla początkujących - cz. 1 Pierwsza część kursu BASIC-a! Podstawy korzystania z emulatora, o tym jak działa programowanie w BASIC-u i nasze pierwsze, podstawowe komendy. Pony Island: To nie jest gra o kucykach - Podgląd #087 Pozornie prosta i kolorowa gra wideo o wesołych kucykach kryje diabelny sekret. Nawiedzony automat z grą "Pony Island" znalazł właśnie swoją następną ofiarę. Rozpoczyna się walka o duszę gracza, a ostateczna stawka może być jeszcze większa! Historia konsoli SNES - Time Warp Krótka historia konsoli SNES. Czym wyróżniała się na tle sprzętu Segi, dlaczego uważana jest za jeden najciekawszych systemów Nintendo i czemu mogła być zalążkiem dla problemów, które przez następnych kilkanaście lat trapiły dywizję konsol stacjonarnych firmy. Dark Archon, Luklew, Sate, Qzak, Wojtex, poszukiwacze okazji, wyruszają na łowy. Na garażowych wyprzedażach czują się jak ryby w wodzie. Gdy poczują krew, nie odpuszczą ofierze dopóki nie sprzeda im starych, brudnych i zużytych gier za grosze. Film produkcji amerykańskiej. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Road Runner - ocaliliśmy pierwszą grę Bliźniaków Oliver W 1984 roku, Philip Oliver napisał swoją pierwszą komercyjną grę -- wydrukowaną (do ręcznego przepisania!) "wyścigówkę" o nazwie Road Runner. Historię tej i wielu innych gier Bliźniaków Oliver usłyszeć możecie w naszym obszernym wywiadzie. Bliźniaki Oliver kontra Złota Czwórka Poprosiliśmy twórców Dizzyego i Super Robin Hooda o ich opinię na temat kultowego pegasusowego kartridża "Złotej Czwórki". Philip i Andrew Oliver, autorzy dwóch z czterech gier zawartych na kompilacji współpracowali blisko z producentami oryginalnych wersji tej składanki w czasach jej powstawania. Croc: Legend of the Gobbos studia Argonaut Software to jedna z najciekawszych platformówek 3D drugiej połowy lat 90. Choć powszechnie uważa się, że powstała "na fali" innych gier tego typu, w rzeczywistości proces jej rozwoju jest dużo bardziej skomplikowany. Mimo upływu lat gra o krokodylku trzyma się zaskakująco dobrze, szczególnie graficznie, chociaż sterowanie, szlif i projekt poziomów trącą już niestety myszką. Amplitude to rytmiczna zręcznościówka w starym dobrym stylu, gdy developerom uchodziło jeszcze na sucho publikowanie gier takich jak Frequency czy Vib Ribbon. Gra jest ufundowanym na Kickstarterze rebootem serii, która miała swoją premierę za czasów PlayStation 2, a za produkcję odpowiedzialni są jej oryginalni autorzy ze studia Harmonix. Bliźniaki Oliver - Historia Twórców Dizzy Od Road Runnera i Dizzy do SkySagi. Ponad 30 lat doświadczenia w branży gier wideo! Bracia Philip i Andrew Oliver to pionierzy europejskiego rynku gier wideo. Aktywni do dziś wciąż tworzą gry wideo dla kolejnych pokoleń graczy z całego świata.
|
|
| © 2026 arhn.eu. Prawa zastrzeżone, kawie najedzone. — Rekomendujemy minimum 800x600, 16-bitów. |