|
Kategoria: Zestawy deweloperskie (Devkity)
Tak wyglądał devkit Wii! (NDEV RVT-001)
December 5, 2021 —
by Dark Archon
— in Wideo 4K, Zestawy deweloperskie (Devkity)
Oto "NDEV", devkit konsoli Wii, czyli urządzenie pozwalające testować kod programistów tworzących gry na platformę Nintendo.
[Czytaj dalej »]
Archon psuje: Net Yaroze -- przygoda z programowaniem PS1
January 22, 2021 —
by Dark Archon
— in Zestawy deweloperskie (Devkity), Zrób to Sam / Archon psuje
Powiedziało się "Net", trzeba też powiedzieć "Yaroze!". W dzisiejszym, dużo luźniejszym materiale przeprowadzę Was przez swoje pierwsze doświadczenia z programowaniem dla PlayStation 1 przy pomocy Net Yaroze. O tym co szło nie tak, na co zwracać uwagę i... jak w ogóle programowało się gry dla pradawnych konsol.
[Czytaj dalej »]
Net Yaroze -- zestaw deweloperski PS1 dla domorosłych programistów
January 14, 2021 —
by Dark Archon
— in Gadżety, Wideo 4K, Zestawy deweloperskie (Devkity)
Historię konsoli PlayStation powinien znać już każdy widz serwisu arhn.eu. A co powiecie na dwuczęściowy rzut okiem na Net Yaroze? Zapomnianą wersję PS1 stworzoną z myślą o początkujących programistach i szkołach. Niedostępna w zwykłych sklepach i istniejąca w jedynie kilku, może kilkunastu tysiącach sztuk.
[Czytaj dalej »]
PS3: Zestaw Deweloperski (DECR-1000A devkit)
May 22, 2018 —
by Dark Archon
— in Gadżety, Wideo 4K, Zestawy deweloperskie (Devkity)
Zestaw Deweloperski Playstation 3 to gratka dla kolekcjonera gamingowych ciekawostek. W 2005 Sony po raz pierwszy pokazało światu prototyp swojej konsoli PlayStation 3. Niedługo później pierwsze studia deweloperskie otrzymały takie i podobne im zestawy referencyjne. Zawierające przedpremierową wersję systemu operacyjnego oraz funkcje i gniazda, które zniknęły z ostatecznego produktu. Jak działały i co ciekawego można na nich znaleźć?
[Czytaj dalej »]
PSP: Zestaw Deweloperski (DTP-H1500) - rzut oka
May 27, 2017 —
by Dark Archon
— in Rozpakowania i prezentacje, Wideo 4K, Zestawy deweloperskie (Devkity)
Spojrzenie na narzędzie developerskie DTP-H1500, które używane było przez studia do debugowania pisanych gier wideo. Krótki opis podstawowych funkcji i możliwości, które udostępniała ta jednostka.
[Czytaj dalej »]
|