|
arhn.euKlasyczna wersja kultowego serwisu dla nerdów |
Strona Główna |
Recenzje |
Retro |
Felietony |
Redakcja |
Szukaj
|
|
Kategoria: Felietony Mount & Blade II: Bannerlord | Od wczesnego dostępu do premiery - Jak się zmienił? Co prawda zajęło to trochę czasu, bo od oficjalnej premiery minęło ok. 2 miesiące, ale po 100h kampanii Redaktorowi Kebabowi udało się ukończyć wątek fabularny w Mount & Blade II: Bannerlord. Czy w końcu gra wyzbyła się błędów i problemów wieku dziecięcego? Czy w końcu opłaca się ją kupić? Zobaczcie jak zmieniła się na przestrzeni ostatnich 2 i pół roku i sami podejmijcie decyzję! O tym czym Scorn jest, czym myśleliśmy, że będzie... i kilka innych interesujących gier w podobnym klimacie, które mogą spodobać się osobom, którym tytuł ten jednak przypadł do gustu! Kiedyś wyszedł Rock Band VR i nikt w niego nie grał 🤷 W 2017 roku na Oculusa Rifta wyszły Rock Bandy. A ja jestem fanatykiem Rock Bandów. Więc gdy nadarzyła się okazja, żeby zagrać, to zagrałem. Jest bardzo fajne, ale ani trochę nie dziwi mnie, że praktycznie nikt nie miał okazji, chęci ani możliwości, żeby w to zagrać. Umurangi Generation, czyli powszechna sztuka ograniczona Nie umniejszając grze, Umurangi Generation w cieniu większości tytułów pozostanie raczej mianowane eksperymentem. Pomiędzy wystylizowaną low-poly grafiką a duchami zamierającej codzienności w obliczu katastrofy, oddaje… Gregg Barnett -- od Bruce'a Lee do Ghost Mastera | Sylwetki Twórców Od bijatyki inspirowanej Brucem Lee, przez przygodówki osadzone w Świecie Dysku Pratchetta aż do strategicznego symulatora straszenia. Jednak może być lepiej, czyli słów kilka o Super Mario 64 DS. Rok 1996 był rewolucyjny dla świata gier platformowych. Nintendo Company, ówczesny lider na rynku domowej rozrywki, wydał w ręce graczy Super Mario 64. Był to jeden z premierowych tytułów na wydaną w tym samym czasie… Keep on keeping on – o Death Stranding rok później Keep on keeping on – o Death Stranding rok później Dwa miesiące. Tyle zajęło Transkontynentalnemu Zmotoryzowanemu Konwojowi armii USA przejechanie w 1919 roku ponad 5000 km dzielących Waszyngton i San Francisco. Wyprawa… Bloober Team - Od anonimowych telefonów po międzynarodowe hity Bloober Team (dawniej: Nibris) to kuriozum w skali branży. Studio odpowiedzialne za jedne z najgorzej przyjętych polskich gier w historii produkuje teraz światowej klasy hity zbierające worki nagród. To temat tak interesujący, że postanowiłem musnąć jego powierzchnię przypominając tylko kilka z wielu... intrygujących projektów firmy. W tle dziwne telefony i zerwane więzi. TOP 4 #7: Najlepsze soundtracki 2010-2019 2020 rok zdaje się uprzykrzać życie na każdym kroku, ale nie oznacza to, że zapomnieliśmy o 10-leciu serwisu arhn.eu i odświeżaniu serii TOP 4! Świętując te podwójne okrągłe dziesiątki, tym razem w nieco innym składzie przyjrzeliśmy się naszym ulubionym ścieżkom dźwiękowym z gier minionej dekady (2010-2019). Minecraft ze wsparciem RTX już dostępny! W sierpniu 2019 roku Nvidia i Microsoft ogłosiły, że najpopularniejsza gra wszech czasów, Minecraft (*welp*, 176 mln sprzedanych egzemplarzy), otrzyma wkrótce wsparcie dla technologii ray-tracingu. "Wkrótce" właśnie nadeszło i od dziś wszyscy posiadacze Minecrafta dla Windowsa 10 i kart graficznych linii GeForce RTX pobrać mogą wersję BETA nowego klienta.
|
|
| © 2026 arhn.eu. Prawa zastrzeżone, kawie najedzone. — Rekomendujemy minimum 800x600, 16-bitów. |