Cześć! Jakimś cudem udało ci się trafić na wersję arhn.eu przeznaczoną dla urządzeń Retro! Pełną wersję serwisu dla urządzeń współczesnych można znaleźć na ar.hn.          

Kategoria: Felietony

Bethesdowe zamieszanko

Małe FAQ dotyczące Bethesdy. Kilka faktów na które nie zwraca uwagi wielu graczy, a który powodują zamieszanie w dyskusjach. Przyda się na przyszłość.

[Czytaj dalej »]


Margonem - czyli fenomen polskiej Tibii

Argh, to uczucie, kiedy pracujesz nad jakimś tekstem do filmu o stosunkowo mało nośnej grze jaką jest Margonem, ale nagle się okazuje, że inny kanał o tematyce growej akurat teraz opublikował materiał w którym o niej opowiada. Niestety internet nie wierzy w takie zbiegi okoliczności. Nie wierzy i ich nie lubi. Dlatego postanowiliśmy opublikować artykuł w formie tekstowej zamiast filmu, żeby niepotrzebnie nie triggerować youtubowej społeczności. Z resztą kto wie? Może za jakiś czas - obserwując rozwój tego tytułu uzupełnimy go o nowe wnioski i stworzymy materiał video? Zobaczymy. A tym czasem...

[Czytaj dalej »]


Brzydki pinball z ubiegłego wieku - seria Crush

Czy pinball może być obrzydliwy? Twórcy serii Crush udowodnili, że tak. Już w swojej pierwszej grze, silnie inspirowanej Obcym Ridleya Scotta, zbudowali stół z kości i pulsujących mięśni. A dalej było tylko lepiej -…

[Czytaj dalej »]


Timberman VS | Shut Eye | Realpolitiks -- Podgląd Tekstowy #0

Podgląd Tekstowy, czyli krótszy tekst o grach, o których nie ma dużo do powiedzenia, ale na pewno warto powiedzieć cokolwiek. 9/10 nie dostanie, ale na promocji warto się zainteresować. Pierwsza tytuł został zakupiony za własne pieniądze, drugą i trzecią grę do recenzji udostępnił wydawca.

[Czytaj dalej »]


Przegląd najciekawszych gier z Pixel Heaven 2018 aka ciekawe polskie gry '18

Na konferencji Pixel Connect oraz na samym Pixel Heaven (już trochę niestety zapomnianych) zagrałem w dużo bardzo ciekawych tytułów. Część już wyszła, część już niedługo, część dopiero powstaje.

[Czytaj dalej »]


Pixel Heaven 2018 - relacja tekstowa

Kolejna spóźniona relacja, ponieważ w tym roku oprócz Pyrkonu udało mi się też pojawić po raz pierwszy na Pixel Heaven. Mniejsza impreza, o zupełnie innym charakterze. Myślałem, że będzie to wielkie święto dla fanów retro (i tylko dla nich), ale okazało się, że nie! Było tu wszystkiego o wiele więcej i do tego dla wszystkich. Podzieliłbym ją na trzy główne części. Bilety na wydarzenie udostępnił bezpłatnie organizator. W tekście dwa razy poruszona jest obecność firmy GOG (CD Projekt), w której pracowałem, ale nie zyskuję żadnych korzyści z pisania o niej.

[Czytaj dalej »]


Ilya Kuvshinov – rosyjski ilustrator podbija Japonię

„Szkoda” – odpowiedziała i nie kryjąc zawodu wysiadła na kolejnej stacji. Ta sytuacja skłoniła go jednak do refleksji. „Właściwie to... dlaczego nie”[1]? Jeszcze tego samego dnia spróbował swoich sił na nowym polu.

[Czytaj dalej »]


Red Dead Redemption 8 lat później

W czasie swojej przygody z Red Dead Redemption znalazłem się po meksykańskiej stronie granicy jadąc na wierzchu swojego wiernego wierzchowca do kolejnego celu misji. W pewnym momencie przestałem śledzić wzrokiem drogę na mini mapie i spojrzałem w górę, by ujrzeć przed sobą nieograniczone czarne niebo upstrzone feerią gwiazd. Mimo już dobrych kilku godzin na liczniku, dopiero w tamtej chwili, niczym butelka rozbijana o głowę podchmielonego kowboja w czasie saloonowej burdy, uderzyło mnie niesamowite piękno tego świata.

[Czytaj dalej »]


Dlaczego Nienawidzimy HEROES IV? 9 Grzechów Głównych! RECENZJA!

Heroes of Might and Magic 4. Trauma, nocne koszmary i długoletnia terapia psychoterapeuty dla jednych, dla drugich natomiast guilty pleasure, zakazany owoc, którego odkrycie przez znajomych będzie skutkować ostracyzmem, utratą społecznego statusu, godności i honoru. Podsumowując - gejmingowe gówno, z którego będą musieli się skrobać się do końca życia. Tak. Grałem w Heroes IV przez ostatnie 3 tygodnie, a teraz dowiecie się dlaczego warto - bądź nie - dać im kolejną szansę.

[Czytaj dalej »]


Grimoire - Dziwny przypadek gry RPG, która powstawała 20 lat

Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar to gra RPG, która trafiła na Steama w sierpniu 2017 roku. I tu większość historii po prostu się kończy. Ale Grimoire nie jest przeciętną grą. A Cleve Blakemore nie jest przeciętnym programistą. Nad swoim "magnum opus" spędził ponad 20 lat życia, snując przy tym niesamowite historie o niedokończonych projektach i spiskowych teoriach neandertalskiej supremacji.

[Czytaj dalej »]

« PoprzednieStrona 4 z 7Następne »