Cześć! Jakimś cudem udało ci się trafić na wersję arhn.eu przeznaczoną dla urządzeń Retro! Pełną wersję serwisu dla urządzeń współczesnych można znaleźć na ar.hn.          

Kategoria: Game Boy / Game Boy Color

Jak powstawało Pokémon Gold/Silver? - Retro Ex

Pokémon Gold/Silver to gry na temat powstawania których można napisać niejedną książkę. Trwająca niemal pół dekady saga opóźnień, obietnic i zmian to interesujący obiekt analizy nie tylko dla fanów marki, ale i każdego gracza zainteresowanego wysiłkiem potrzebnym do sfinalizowania tak dużego projektu. Dzięki niedawnemu wyciekowi prototypowej wersji gry, nareszcie zweryfikować możemy wiele mitów krążących wokół produkcji, a i dawne wywiady i artykuły w prasie nabierają sporo więcej sensu.

[Czytaj dalej »]


Rayman - Retro

Mimo iż jego krainie groziła zagłada, zawsze wesoły Rayman z uśmiechem na twarzy stawał w 1995 roku naprzeciw zagrożeniu. Sześć światów, przepiękna grafika i wyśrubowany poziom trudności gwarantowały długie wieczory przy komputerze lub konsoli.

[Czytaj dalej »]


Cannon Fodder - Retro

Cannon Fodder to jedna z najprostszych, a jednocześnie najwspanialszych gier w bibliotece Amigi! Wciągająca akcja, niezapomniana muzyka i pomysł na grę z podwójnym dnem. Nawet dziś trzyma się zaskakująco dobrze!

[Czytaj dalej »]


Croc: Legend of the Gobbos

Croc: Legend of the Gobbos studia Argonaut Software to jedna z najciekawszych platformówek 3D drugiej połowy lat 90. Choć powszechnie uważa się, że powstała "na fali" innych gier tego typu, w rzeczywistości proces jej rozwoju jest dużo bardziej skomplikowany. Mimo upływu lat gra o krokodylku trzyma się zaskakująco dobrze, szczególnie graficznie, chociaż sterowanie, szlif i projekt poziomów trącą już niestety myszką.

[Czytaj dalej »]


Road Rash - Recenzja

W ostatnich latach nazwa Electronic Arts nie kojarzy się najlepiej. Zdobycie dwóch tytułów najgorszej firmy w Ameryce, wydawanie mnóstwa nastawionych na zysk sequeli i kontrowersyjne zabezpieczenia DRM nie pomagają w ociepleniu wizerunku. Warto jednak pamiętać, że w epoce 8 i 16 bitów, zanim stało się ogromna korporacją, EA potrafiło zaskoczyć graczy nowatorskimi pomysłami. Dzięki jednemu z nich powstał Road Rash.

[Czytaj dalej »]


Star Wars Episode I: Racer

Racer to jedna z moich ulubionych ścigałek lat 90 i z przyjemnością zgłaszam, że nawet dziś gra się w nią mimo prostoty bardzo fajnie.

[Czytaj dalej »]


Battle City (Tank 1990)

Obowiązkowy składnik niemal każdego pirackiego, bazarowego multicarta. Battle City firmy Namco, kolejna legendarna pozycja dla graczy "z czasów Pegasusa". Czy dacie wiarę, że od jej premiery minęło już aż 28 lat?!

[Czytaj dalej »]

« PoprzednieStrona 3 z 3