Cześć! Jakimś cudem udało ci się trafić na wersję arhn.eu przeznaczoną dla urządzeń Retro! Pełną wersję serwisu dla urządzeń współczesnych można znaleźć na ar.hn.          

Kategoria: Grand Theft Auto ...w pigułce

Grand Theft Auto ...w pigułce - cz. 8

W ostatniej odsłonie Grand Theft Auto w pigułce analizujemy i streszczamy bogatą historię GTA V (PS3/PS4/X360/XBO/PC), najnowszej produkcji firmy Rockstar, która stała się największym sukcesem kasowym w historii branży gier wideo.

[Czytaj dalej »]


Grand Theft Auto ...w pigułce - cz. 7

W siódmej części historii GTA rzucamy okiem na pierwsze w historii cyklu rozszerzenia fabularne oraz sukcesy Rockstar Games na polu mobilnym.

[Czytaj dalej »]


Grand Theft Auto ...w pigułce - cz. 6

Grand Theft Auto 4 podzieliło graczy w momencie swojej premiery w 2008 roku. Dla niektórych mroczne, gorzkie i szare ulice Liberty City były odważnym, nowym kierunkiem dla serii. Pozostali tęsknili za czasami, gdy myślą przewodnią cyklu nie był patos, a wartka akcja i luźna atmosfera.

[Czytaj dalej »]


Grand Theft Auto ...w pigułce - cz. 5

W piątym odcinku "GTA ...w pigułce" domykamy obszerny temat uniwersum 3D serii. Omawiamy rewolucyjne GTA: San Andreas oraz mobilne odsłony poboczne cyklu: GTA Advance, Liberty City Stories i Vice City Stories.

[Czytaj dalej »]


Grand Theft Auto ...w pigułce - cz. 4

Gorące lata osiemdziesiąte, drinki z palemką i plaże pełne skąpanych w słońcu ciał. Oto Vice City, miasto warte grzechu.

[Czytaj dalej »]


Grand Theft Auto ...w pigułce - cz. 3

Docieramy do momentu w którym GTA przestaje być produktem niszowym i staje się międzynarodowym fenomenem. O premierze GTA 3 i zmierzchu DMA Design w najnowszym Grand Theft Auto ...w pigułce!

[Czytaj dalej »]


Grand Theft Auto ...w pigułce - cz. 2

W drugiej części "pigułki" poznamy bardzo zagmatwaną historię powstawania drugiej odsłony Grand Theft Auto oraz dość... specyficznych dodatków do części pierwszej.

[Czytaj dalej »]


Grand Theft Auto ...w pigułce - cz. 1

W pierwszej części "GTA ...w pigułce" cofamy się do 1991 roku, gdy gracze zafascynowani byli nie rozjeżdżaniem przechodniów, a wręcz przeciwnie - ratowaniem bezbronnych ludzików przed pewną zgubą!

[Czytaj dalej »]