|
arhn.euKlasyczna wersja kultowego serwisu dla nerdów |
Strona Główna |
Recenzje |
Retro |
Felietony |
Redakcja |
Szukaj
|
|
Kategoria: Komputery
Doom II i Rewolucja MODÓW | Felieton Doom rozpoczął rewolucję. I to na wielu frontach. Nie tylko nakreślił szablon dla całego gatunku "First Person Shooterów", ale spopularyzował też koncept modów. System WAD-ów, czyli łatwych w edycji plików zawartości umożliwiał bezproblemowe tworzenie nowych etapów, a nawet całych gier i dzielenie się nimi z innymi użytkownikami. Reszta jest historią. Foregone powstał pod dość mocnym wpływem całkiem popularnego Dead Cells, który gościł już na naszym kanale. Czy zatem kopia w dalszym ciągu może być dobrą grą? W tym wypadku nie jest źle. Ale jeżeli chcecie wydać 100zł na grę podobną do Dead Cells... to poprostu kupcie Dead Cells.
Dzień z życia karalucha: Bad Mojo (PC) | recenzja retro Nazywasz się Roger Samms. Jesteś zmęczonym życiem entomologiem, który w akcie desperacji kradnie walizkę pełną pieniędzy przeznaczonych na badania. Twój los nareszcie się odmieni, ale nie w sposób jaki sobie wymarzyłeś, bo magiczna siła zmienia cię w... karalucha. Przypadek? Nie sądzę.
Darksiders Genesis [PC/PS4/XO/Switch] -- recenzja Darksiders powraca... ale w innej formie niż oczekiwali fani. Ta oglądana "od góry" naparzanka ogrywa się trochę inaczej, ale szczerze mówiąc, Jeźdźcom Apokalipsy całkiem do twarzy w ich nowym wdzianku. Testowaliśmy wersję PC gry.
SAGA: Gniew Wikingów (1998) -- Retro Wypuszczona w 1998 Saga: Gniew Wikingów nigdy nie pojawi się w rankingu najlepszych gier. Prawdopodobnie nie pojawi się również w zestawieniu katastrofalnych tytułów. Saga gniew Wikingów pod każdym wzgledem jest... średnia. Przynajmniej jeżeli brać pod uwagę, że powstała już ponad 20 lat temu. Ale mimo to postanowiliśmy uchronić ją od zapomnienia - czy słusznie? Jeżeli pamiętacie tę grę to podzielcie się z nami swoimi wspomnieniami.
Czy Temtem stanie się pogromcą Pokémonów? -- Podgląd #161 Do wczesnego dostępu na Steamie trafiło Temtem, gra o hiszpańskich korzeniach (sic!) stanowiąca odpowiedź na popularne Pokémony. Nie mogła trafić do sprzedaży w lepszym momencie niż w środku bojkotów i krytyki studia Gamefreak, a na dodatek nie jest zablokowana w ekosystemie Nintendo. Wstępnie tylko na Steamie, w przyszłości ma również zawitać na wszystkich wiodących konsolach. Czy to wystarczy?
Progressbar95 - Klikacz Tygodnia Nostalgii czar. W Progressbar95 wypełniamy paski postępu na pulpitach inspirowanych klasycznymi i nowoczesnymi systemami operacyjnymi. Proste, a wciągające.
Jak powstawało Micro Machines? -- Retro Ex Spytaj dowolnego fana Pegasusa o to jak nazywała się jego ulubiona gra wyścigowa i jest duże prawdopodobieństwo, że w odpowiedzi usłyszysz "Micro Machines". Ta wciągająca ścigałka miała wszystko czego potrzebował konsolowy gracz wczesnych lat 90. Dynamiczną i płynną rozgrywkę, świetnie prowadzące się wozy, fantastyczny tryb dwuosobowy i pamiętne trasy, prowadzące kierowców bo ogródkach, wannach, biurkach i stołach bilardowych. W czasach, gdy najważniejszą walutą gier wideo była wyobraźnia, Micro Machines stanowiło dla niej cudowną pożywkę.
Danganronpa 2: Goodbye Despair -- Podgląd #160 Danganronpa 2 to sequel popularnej visual novelki z 2010 roku. Część druga jest jeszcze bardziej zakręcona i zdaniem redaktora Palara, pod pewnymi względami przebija swojego poprzednika!
Dragon Ball Z: Kakarot -- recenzja Kakarot zabiera fanów w ponad 30-godzinną podróż po wszystkich sagach Dragon Ball Z. Wojownicy Z jeszcze raz zmierzą się z Saiyanami, Friezą, Androidami, Cellem i Buu... a po drodze napotkają również innych, starych znajomych. Szkoda tylko, że świat gier wideo ruszył przez ostatnich parę lat do przodu i Kakarot odstaje już dość odczuwalnie od współczesnych tytułów.
|
|
| © 2026 arhn.eu. Prawa zastrzeżone, kawie najedzone. — Rekomendujemy minimum 800x600, 16-bitów. |