Cześć! Jakimś cudem udało ci się trafić na wersję arhn.eu przeznaczoną dla urządzeń Retro! Pełną wersję serwisu dla urządzeń współczesnych można znaleźć na ar.hn.          

Kategoria: Platformy

Mewgenics: 80 godzin później 🐈 | recenzja arhn.eu

Gdy piszę te słowa, spędziłem z Mewgenics ponad 80 godzin i nadal jestem zachwycony każdą poświęconą mu minutą. Dzieło Edmunda McMillena i, Tyler Glaiela to nietypowa turowa gra strategiczna, gdzie ważna jest również umiejętność... rozmnażania zniekształconych kotów. Wyszła w lutym, a już czuję, że ciężko będzie znaleźć w tym roku bardziej ambitnego indyka. Wow.

[Czytaj dalej »]



Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties | Podgląd #224

Najnowszy remake Yakuzy 3 (wraz z dodatkową kampanią Dark Ties) zbiera w internecie raczej mieszane opinie. I nawet nasz zatwardziały "japoniofil" Palar zdaje się kręcić nosem na powtarzalność rozgrywki i wszechobecny recykling zawartosci.

[Czytaj dalej »]



Resident Evil Requiem | recenzja arhn.eu

Najnowszy odsłona Resident Evil to istny koktajl rozwiązań oraz naleciałości ustanowionych przez poprzednie części cyklu. Jak wyszło? Chyba dobrze, albowiem Pan Dibbler śmiało określa Requiem jako najlepszą odsłonę serii.

[Czytaj dalej »]



Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II | retro arhn.eu

Star Wars: Dark Forces udowodniło, że w uniwersum Gwiezdnych Wojen było miejsce na pierwszoosobową strzelankę. Jego sequel, "Jedi Knight" pokazał natomiast, że równie sprawnie gracze mogą wcielić się też w użytkowników Mocy. Z walkami na miecze świetlne na czele, oczywiście!

[Czytaj dalej »]



Kao Challengers [PSP] -- retro arhn.eu

Kangurek Kao to jeden z najpopularniejszych polskich bohaterów gier wideo. Jego pecetowe przygody śledziły tysiące Polaków, a w kangurzej torbie puchatego boksera wychowało się całe pokolenie. W 2005 roku, odważny torbacz próbował również podbić konsole przenośne!

[Czytaj dalej »]



REANIMAL -- recenzja arhn.eu

Najnowsza gra twórców Little Nightmares to podróż na mroczną wyspę, gdzie by uratować najbliższych, młode rodzeństwo będzie musiało postawić na szali swoje własne życie. Spooky!

[Czytaj dalej »]



Carmageddon: Rogue Shift zawiódł mnie jak mało która gra...

Problemem z Rogue Shift jest nie tylko, że "nie jest to Carmageddon", ale cały fundament na którym stoi projekt. Na dodatek, z tak skromną zawartością trudno znajdować powód, by do niego wracać.

[Czytaj dalej »]



Cairn to gra o wspinaczce... na dno?

Jakoś nie leżało mi zrobienie recenzji Cairna, więc zamiast tego powstał taki nietypowy felieton. Opowiada trochę o grze, ale przede wszystkim zwraca uwagę na motyw wiążący rozgrywkę z jej warstwą fabularną. Nie wspinaczka czy wynikający z niej triumf jest tu bowiem sednem, a maniakalne dążenie do celów istniejących wyłącznie w naszych głowach. Mimo ceny jaką płacimy za to my i nasze otoczenie.

[Czytaj dalej »]



Haunted House. Geneza cyfrowego horroru

W mrocznych zakamarkach historii gier wideo czai się produkcja, która z ukrycia spogląda na współczesne horrory i szczerzy zęby z satysfakcją, bo wie, że bez niej ten gatunek wyglądałby dziś zupełnie inaczej. Gdy obecnie przeżywamy prawdziwy renesans wywołujących dreszcze pozycji, gdy każdy rok wypchany jest po brzegi znakomitymi, niepokojącymi tytułami indie, warto pamiętać, gdzie to wszystko się zaczęło.

[Czytaj dalej »]



Analogue 3D wprowadza N64 w XXI wiek

Analogue 3D to pierwsza na świecie nieoficjalna rekreacja konsoli Nintendo 64. Ten stworzony w technologii FPGA gadżet reklamuje się swoją "stuprecentową kompatybilnością" z kartridżami N64 i oferuje przy tym szereg nowoczesnych udoskonaleń. Czy to prawda? A jeśli tak, to... czy to wystarczy, by usprawiedliwić cenę niemal $270?

[Czytaj dalej »]


« PoprzednieStrona 2 z 99Następne »