|
arhn.euKlasyczna wersja kultowego serwisu dla nerdów |
Strona Główna |
Recenzje |
Retro |
Felietony |
Redakcja |
Szukaj
|
|
Kategoria: Platformy
Godzilla: Monster of Monsters | retro (Halloween 2019) "Godzilla jest król potworów jak lew jest król dżungli", parafrazując klasyka. Narodzony z toksycznego promieniowania i umysłu Tomoyuki Tanaki, zadebiutował w 1954 roku w filmie o tym samym tytule i od tego czasu wystąpił w dziesiątkach produkcji z których najnowsza trafiła do kin w 2019 roku. Kilka dni temu pożegnaliśmy również Grunia Pana Kawię, więc potraktujcie ten materiał jako laurkę dla naszej ukochanej maskotki.
The Outer Worlds [PS4/XBO/PC] | recenzja Twórcy Fallouta odzyskują koronę RPG grą The Outer Worlds, fantastyczną kosmiczną przygodą w stylu klasyki gatunku. Tytuł łączy współczesne rozwiązania z klasyczną strukturą zadań, które rozwiązywać można na wiele sposobów, a podejmowane przez gracza działania wpływają na przebieg rozgrywki. Ocalisz Arkadię czy postarasz się ją zniszczyć? Spróbuj i zobacz co się stanie. Skąd mam wiedzieć. Jestem tylko opisem filmu. ????♀️
Wiedźmin 3 na Switchu -- test wydajności i minirecenzja Wiedźmin 3: Dziki Gon trafił na najbardziej niespodziewaną platformę. Posiadacze Nintendo Switch poznać mogą teraz historię Geralta w "Edycji Kompletnej" zawierającej wszystkie rozszerzenia i dodatki DLC. Co najciekawsze, ten "niemożliwy port" radzi sobie bardzo dobrze na przenośnej maszynie Japończyków! Do gry WARSAW podchodziliśmy w redakcji z dużą rezerwą i obawami. Ostatecznie okazało się, że koncept dał radę. Zapraszamy na podgląd z gry studia Pixelated Milk.
K52 #11 Castle of Heart [Switch] Castle of Heart to polska platformówka 2.5D dostępna wyłącznie na Switcha (podobnie jak omawiane przeze mnie w tej serii Membrane). Developer 7Levels całkiem nieźle zadomawia się na platformie Japończyków, w zeszłym miesiącu premierę miała ich kolejna gra ekskluzywna na ten sprzęt, Jet Kave Adventure. CoH sprzedał się w imponującej liczbie 100 tysięcy egzemplarzy, ale sprzedawany jest bardzo tanio, często wpada na promocję po kilka złotych. Dzięki temu klienci zabiegowi klienci mają zainteresować się innymi produkcjami tego studia. Oby, mam nadzieję że 7Levels zdobędzie zasłużone zyski i stworzy jeszcze dużo fajnych gier na Switcha. Do tego jako jedna z pierwszych polskich gier na Switcha CoH jest grą, która bardzo mocno kojarzy mi się z tą konsolą. Zawsze będzie przychodzić mi na myśl gdy będę myślał o tej konsoli.
Gra nie musi być olbrzymim kasowym hitem by zasłużyć na miano produkcji kultowej. Pozycje takie jak Liero przyciągały graczy swoimi niskimi wymaganiami sprzętowymi, wciągającą rozgrywką i faktem, że można je było legalnie skopiować na dyskietkę.
Magic: The Gathering Arena - Powrót ojca karcianek Gry "Magic: The Gathering" nie trzeba przedstawiać hardkorowym fanom gier karcianych. "Arena" to naszym zdaniem udana próba przebicia się tej marki na scenę eSportową - zalążek gry jest niezwykle obiecujący, a szybko dodawane tryby i częste nowości każą przypuszczać, że miłośnicy tej kultowej karcianki zostaną z nią na dłużej.
Narodziny Kreda: Jak powstawał Assassin's Creed? Wydany w 2007 roku Assassin's Creed stworzył praktycznie nowy podgatunek gier akcji. Nazywane dziś czasem żartobliwie "ubigrami", takie trzecioosobowe tytuły akcji toczą się na dużych otwartych mapach zalanych setkami markerów oznaczającymi miejsca warte uwagi gracza. Ten koncept wywodzi się właśnie z Assassin's Creeda, który rozpoczął życie jako kolejna odsłona marki "Prince of Persia"... ale w biegu produkcji rozwinął się na tyle, że przekształcił się we własny, unikatowy cykl.
The Legend of Zelda: Link's Awakening (2019) -- recenzja Link's Awakening z 1993 roku było pierwszą (i bardzo udaną!) próbą przeniesienia formuły serii The Legend of Zelda na konsole przenośną. Co narodziło się jako eksperyment z przeportowaniem A Link to the Past na Game Boya, ewoluowało do formy nowego tytułu, który jak się okazuje zestarzał się najwyraźniej bardzo dobrze. Nowa warstwa farby i kilka drobnych usprawnień udowadniają, że Zelda pozostaje stara, ale jara.
ESport Manager [Switch] - recenzja tekstowa E-sport to coraz popularniejsza forma rywalizacji. Zbiera przed ekranami miliony widzów, więc powstanie symulatora drużyny e-sportowej nie jest w sumie takie dziwne, zwłaszcza patrząc na inne, co dziwniejsze symulatory.…
|
|
| © 2026 arhn.eu. Prawa zastrzeżone, kawie najedzone. — Rekomendujemy minimum 800x600, 16-bitów. |