Cześć! Jakimś cudem udało ci się trafić na wersję arhn.eu przeznaczoną dla urządzeń Retro! Pełną wersję serwisu dla urządzeń współczesnych można znaleźć na ar.hn.          

Kategoria: Podgląd

Twierdza: Krzyżowiec II -- Podgląd #043

Ulubiony cykl wirtualnych feudałów wraca do formy.

[Czytaj dalej »]


Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call -- Podgląd #042

Do dwóch razy sztuka w najnowszym przedstawieniu Square Enix.

[Czytaj dalej »]


inFamous: First Light -- Podgląd #041

inFamous: First Light to bardzo przyjemny choć zbyt krótki dodatek do Second Sona.

[Czytaj dalej »]


Persona 4 Golden -- Podgląd #040

Po Podglądzie z Persony 3 Portable obiecałem, że wrócimy jeszcze do tej serii. Dziś podglądamy więc czwartą część cyklu wydaną na konsolę PlayStation Vita.

[Czytaj dalej »]


Little Racers STREET — Podgląd #039

Małe wozy, sporo frajdy i klimat ścigałek dawnych lat.

[Czytaj dalej »]


Supraball — Podgląd #038

Supraball to pierwszy na świecie przedstawiciel nowego gatunku FPSG - First Person Sports Game. Rewolucyjna jest nie tylko klasyfikacja - autorzy tego tytułu Free 2 Play chcą również zrewolucjonizować eSport swoim innowacyjnym pomysłem na futurystyczną wersję piłki nożnej.

[Czytaj dalej »]


Speedy Blupi (Speedy Eggbert) — Podgląd #037

Speedy Blupi to gra, która na tle wielu innych platformówek swojej epoki nie wyróżnia się raczej niczym. Prymitywna grafika, prosty gameplay i tragiczny wręcz projekt poziomów. Ale niezbadane są wyroki nostalgii. Nic nie poradzę na to, że tak ciepło zapadła mi w pamięć.

[Czytaj dalej »]


Blobby Volley — Podgląd #036

Jedna z gier, która ratowała nudne lekcje informatyki. Może nie postarzała się tak dobrze, jakbym sobie życzył, ale nadal sprawia sporo radochy.

[Czytaj dalej »]


Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th Anniversary Edition — Podgląd #035

Czy dwudziestoletnia gra może zostać odświeżona z wyczuciem tak, aby nie odstawać jakością od współczesnych tytułów? Autorzy remake'u pierwszej przygody Gabriela Knighta twierdzą, że tak (zgodnie z przewidywaniami, część wspomnianych błędów została załatana krótko po ukończeniu dzisiejszego materiału).

[Czytaj dalej »]


Proteus — Podgląd #034

Pretensjonalizm gier wideo musi się kiedyś skończyć. "Sztuka" i "innowacyjne doświadczenie" to dziś pretekst dla braku talentu i wyobraźni.

[Czytaj dalej »]

« PoprzednieStrona 19 z 23Następne »