Cześć! Jakimś cudem udało ci się trafić na wersję arhn.eu przeznaczoną dla urządzeń Retro! Pełną wersję serwisu dla urządzeń współczesnych można znaleźć na ar.hn.          

Kategoria: Recenzje gier

Magic: The Gathering Arena - Powrót ojca karcianek

Gry "Magic: The Gathering" nie trzeba przedstawiać hardkorowym fanom gier karcianych. "Arena" to naszym zdaniem udana próba przebicia się tej marki na scenę eSportową - zalążek gry jest niezwykle obiecujący, a szybko dodawane tryby i częste nowości każą przypuszczać, że miłośnicy tej kultowej karcianki zostaną z nią na dłużej.

[Czytaj dalej »]



The Legend of Zelda: Link's Awakening (2019) -- recenzja

Link's Awakening z 1993 roku było pierwszą (i bardzo udaną!) próbą przeniesienia formuły serii The Legend of Zelda na konsole przenośną. Co narodziło się jako eksperyment z przeportowaniem A Link to the Past na Game Boya, ewoluowało do formy nowego tytułu, który jak się okazuje zestarzał się najwyraźniej bardzo dobrze. Nowa warstwa farby i kilka drobnych usprawnień udowadniają, że Zelda pozostaje stara, ale jara.

[Czytaj dalej »]



ESport Manager [Switch] - recenzja tekstowa

E-sport to coraz popularniejsza forma rywalizacji. Zbiera przed ekranami miliony widzów, więc powstanie symulatora drużyny e-sportowej nie jest w sumie takie dziwne, zwłaszcza patrząc na inne, co dziwniejsze symulatory.…

[Czytaj dalej »]



Astral Chain [Switch] -- recenzja

Platinum Games, weterani gatunku slasherów atakują nową ekskluzywną grą na Nintendo Switch. Astral Chain łączy naparzankę z jakiej znane jest studio z grą o lekkim zabarwieniu detektywistycznym. Rezultat jest zaskakująco przyjemny!

[Czytaj dalej »]



CONTROL - zakrz҉ywiáją̧c̨a̛ ̨r̕z͜e͡cźy̷wis͝tość ucieczka w surrealizm

Control (PC/PS4/XBO) studia Remedy zabiera gracza w nadnaturalną wycieczkę po Federalnym Biurze Kontroli. Tajnej organizacji rządowej zajmującej się zjawiskami niewyjaśnionymi. Fantastyczna, surrealistyczna atmosfera i dopracowane sekcje strzelane czynią z tej gry pozycję wartą rozważenia!

[Czytaj dalej »]



Tak powinno się portować! - Zaginięcie Ethana Cartera na Switchu

Ostatnich kilka premier nastawiło mnie negatywnie do pomysłu portowania „dużych gier” na Switcha. Ethan Carter przypomniał mi, że da się to zrobić naprawdę dobrze i uważam, że trzeba o takich przypadkach mówić głośno.

[Czytaj dalej »]



Strategia na 100+ godzin! -- Fire Emblem: Three Houses

Przeprowadzając się na Switcha, seria Fire Emblem ewoluowała w fantastycznym kierunku. Bardziej ambitna niż kiedykolwiek i składająca się na dobrą sprawę z trzech osobnych kampanii, które bez problemu zabrać mogą grającemu ponad 100 godzin życia. To jedna z najlepszych turówek ostatnich lat i fani cyklu na pewno będą zadowoleni!

[Czytaj dalej »]



Etherborn - recenzja tekstowa

Etherborn to jeden z tych tytułów, o których od razu wiem, że będę musiał go kupić. Ciekawie zapowiadające się zagadki logiczne, poziomy wyglądające na sprytnie zaprojektowane, no i do tego grafika w pięknym stylu - jakby ktoś zrobił tę grę specjalnie dla mnie. Wiedziałem, że się na tej produkcji nie zawiodę.

[Czytaj dalej »]



The Padre - recenzja tekstowa

The Padre miał premierę na PC oraz Switchu już 18 kwietnia, ale dopiero w tym miesiącu pojawił się na PS4 i Xboxie One. Aż do otrzymania prasówki nie miałem świadomości o istnieniu tego tytułu. Nie da się ukryć, jest to…

[Czytaj dalej »]



Super Mario Maker 2 [Switch] -- recenzja

Super Mario Maker 2 to spełnienie marzeń wielu fanów platformówek. Gra, która nigdy się nie kończy. Łącząca liczącą ponad 100 poziomów kampanię oraz niemal nieskończoną pulę plansz tworzonych przez graczy w olbrzymim (choć prostym w obsłudze) edytorze. Tylko na Nintendo Switch!

[Czytaj dalej »]


« PoprzednieStrona 18 z 50Następne »