Cześć! Jakimś cudem udało ci się trafić na wersję arhn.eu przeznaczoną dla urządzeń Retro! Pełną wersję serwisu dla urządzeń współczesnych można znaleźć na ar.hn.          

Kategoria: Działy

BONUS: Virtual Boy na Switchu to strata kasy 😔

Tak sobie myślę, że biorąc pod uwagę obecny sukces Nintendo, replika Virtual Boya sprzeda się lepiej niż konsola, na której była wzorowana. Heh.

[Czytaj dalej »]


Kao Challengers [PSP] -- retro arhn.eu

Kangurek Kao to jeden z najpopularniejszych polskich bohaterów gier wideo. Jego pecetowe przygody śledziły tysiące Polaków, a w kangurzej torbie puchatego boksera wychowało się całe pokolenie. W 2005 roku, odważny torbacz próbował również podbić konsole przenośne!

[Czytaj dalej »]


REANIMAL -- recenzja arhn.eu

Najnowsza gra twórców Little Nightmares to podróż na mroczną wyspę, gdzie by uratować najbliższych, młode rodzeństwo będzie musiało postawić na szali swoje własne życie. Spooky!

[Czytaj dalej »]


REANIMAL Edycja Kolekcjonerska - rozpakowanie 💀

Rozpakowanie edycji kolekcjonerskiej gry REANIMAL. Turpistyczna, groteskowa i zdecydowanie wyłącznie dla osób o bardzo specyficznym poczuciu estetyki :D

[Czytaj dalej »]


Automat na kartridże! Recenzja Evercade Alpha

Ekosystem Evercade do którego zalicza się szereg konsol stacjonarnych i przenośnych poszerzył się w zeszłym roku o barowe automaty do gier. Oprócz wbudowanych fabrycznie tytułów oferują również możliwość grania w kartridże dla pozostałych systemów platformy.

[Czytaj dalej »]


Carmageddon: Rogue Shift zawiódł mnie jak mało która gra...

Problemem z Rogue Shift jest nie tylko, że "nie jest to Carmageddon", ale cały fundament na którym stoi projekt. Na dodatek, z tak skromną zawartością trudno znajdować powód, by do niego wracać.

[Czytaj dalej »]


Cairn to gra o wspinaczce... na dno?

Jakoś nie leżało mi zrobienie recenzji Cairna, więc zamiast tego powstał taki nietypowy felieton. Opowiada trochę o grze, ale przede wszystkim zwraca uwagę na motyw wiążący rozgrywkę z jej warstwą fabularną. Nie wspinaczka czy wynikający z niej triumf jest tu bowiem sednem, a maniakalne dążenie do celów istniejących wyłącznie w naszych głowach. Mimo ceny jaką płacimy za to my i nasze otoczenie.

[Czytaj dalej »]


Worms: Gra planszowa z perspektywy fana robaków

Rebel wprowadził na polski rynek bardzo przyjemną grę planszową w uniwersum moich ukochanych Wormsów. Mam ją w swojej kolekcji już od dłuższego czasu, bo kilka lat temu pojawiła się na Kickstarterze. Jej polska premiera to chyba idealny moment, żeby Wam o niej opowiedzieć!

[Czytaj dalej »]


Drukowana gitara do gier muzycznych - System Polybar

Polybar System jest projektem starającym się rozwiązać kosztowny problem niedoboru instrumentów do gier muzycznych. Co gdybyśmy po prostu mogli je sobie robić... sami?

[Czytaj dalej »]


Jak powstało Call of Duty -- Retro Ex

Gra, która zmieniła bieg historii strzelanek. Call of Duty już od swojego ambitnego debiutu w 2003 roku postawiło nowo powstałe studio Infinity Ward w świetle reflektorów. Dziś, ponad 20 lat później, marka ta pozostaje jedną z największych franczyz w świecie gier wideo.

[Czytaj dalej »]

« PoprzednieStrona 2 z 206Następne »