Cześć! Jakimś cudem udało ci się trafić na wersję arhn.eu przeznaczoną dla urządzeń Retro! Pełną wersję serwisu dla urządzeń współczesnych można znaleźć na ar.hn.          

Kategoria: Wideo 4K

Galapagos: Mendel's Escape | retro arhn.eu

Zapomniane dziś Galapagos (1997) było pierwszą komercyjną grą wideo próbującą zintegrować w sobie elementy Sztucznej Inteligencji. Tytułowy Mendel to symulowany robot kontrolowany przez skomplikowany system algorytmów, który pozwala mu uczyć się poruszać w nieznanych otoczeniach.

[Czytaj dalej »]


The Need for Speed -- narodziny legendy | Historia NFS

W Historii Need for Speed cofamy się do czasów konsoli 3DO, potem obserwujemy zmiany w wydaniach pierwszej części dla PlayStation i Segi Saturn, przefruwamy przez nietypowe warianty "Over Drivin' DX" dla rynku japońskiego, by ostatecznie przeanalizować aż dwie próby podboju rynku pecetowego.

[Czytaj dalej »]


Gran Turismo 7 -- recenzja dyletanta

Nie znam się, to się wypowiem... w temacie Gran Turismo 7. Ponad 400 wozów, coś ze 30 torów z całego świata i imponująca symulacja pogody oraz cyklu dzień/noc. Jest w tej grze na co popatrzeć. I jedyne co utrzymuje GT7 od ideału to prehistoryczny interfejs, system progresji oraz stała łączność z internetem. No i oddawać mi B-Spec!

[Czytaj dalej »]


Elden Ring -- soulslike niemal idealny? | arhn.eu

FromSoftware dostarcza kolejny hit dla miłośników podgatunku soulslike. W Elden Ring (Eldeński Krąg) wcielamy się w Zmatowieńca. Podążając za utraconą łaską dąży on do zostania Eldeńskim Władcą, który nareszcie zjednoczy Międzyziemie. Innymi słowy: git gud

[Czytaj dalej »]


Horizon Forbidden West -- recenzja arhn.eu

W swojej drugiej przygodzie, Aloy kontynuuje poszukiwania remedium na problemy swojego umierającego świata. Odpowiedzi mogą leżeć na tytułowym "Zakazanym Zachodzie".

[Czytaj dalej »]


Dying Light 2 -- recenzja arhn.eu

Dying Light 2 nie spełnia być może wszystkich ambitnych obietnic jakie studio rysowało przed premierą... Ale kilka kontrowersji i poślizgów później okazuje się bardzo przyjemną i dobrze wykonaną, nawet jeśli nie odkrywczą, survivalową grą o zombiakach.

[Czytaj dalej »]


MEGArecenzja konsoli Polymega i jej modułów

Polymega (dawniej Retroblox), łączy w jednym schludnym pudełku dumper ROM-ów i zgrywarkę krążków z wysokiej klasy konsolą Retro.

[Czytaj dalej »]


Evercade VS -- kolekcjonerska konsola na kartridże!

Nowy członek rodziny "Evercade". Po przenośnej konsoli na kartridże, firma Blaze poszerza ofertę o wariant domowy. To interesujący system, który oferuje kilka niecodziennych rozwiązań takich jak możliwość korzystania z handhelda jak z kontrolera czy... opcja załadowania dwóch kartridżów z grami na raz.

[Czytaj dalej »]


Tak wyglądał devkit Wii! (NDEV RVT-001)

Oto "NDEV", devkit konsoli Wii, czyli urządzenie pozwalające testować kod programistów tworzących gry na platformę Nintendo.

[Czytaj dalej »]


Historia konsoli Xbox 360 | Time Warp

Xbox 360 to konsola, która ośmieliła się powiedzieć "nie" dominacji Sony na konsolowym rynku. Sprzęt Microsoftu udowodnił, że monopol PlayStation da się przełamać i to mimo, że po falstarcie oryginalnego Xboksa, międzynarodowi gracze nie byli przekonani czy amerykanom można jeszcze zaufać. Jak pokazała historia, tym razem specjaliści z Redmond nie zawiedli.

[Czytaj dalej »]

« PoprzednieStrona 11 z 30Następne »