|
arhn.euKlasyczna wersja kultowego serwisu dla nerdów |
Strona Główna |
Recenzje |
Retro |
Felietony |
Redakcja |
Szukaj
|
|
Kategoria: Wywiady BONUS: Przygody Reksia - Pełny wywiad z twórcami Zapraszamy was bardzo serdecznie na godzinny wywiad z Krzysztofem Hrynkiewiczem oraz Bartłomiejem Broszem, który poprowadził nasz montażysta Przemek na potrzeby swojego materiału o historii serii Przygody Reksia. Discord AMA #3 - Przemysław Dobosz Trzeci odcinek naszej Discordowej serii "Ask Me Anything", w którym na spytki wzięliśmy redaktora Przemka. Pytaliśmy o gry LEGO, doświadczenia z popkulturą z niebieskim jeżem czy wydany tomik poezji. Drugi odcinek Discordowego "Ask Me Anything" w wałkowany jest redaktor EvilSaiga. Będzie sporo o komputerach i strzelaniu ludziom w twarz. W grach komputerowych oczywiście. Relacja Kondora - Cronos: The New Dawn Redaktorek Kondorek udał się do Krakowa na zaproszenie studia Bloober Team, aby rzucić okiem na Cronos: The New Dawn. To pełna napięcia opowieść o misji w świecie spustoszonym przez wirusa i reżim, gdzie każdy krok może być ostatnim. Zerknijcie razem z nami jak wygląda przedpremierowa wizja najnowszego projektu Bloober Team. Pixel-Mania i ostatni (?) barakowóz z grami w Polsce! Trochę muzeum retrogamingu, trochę wystawa, a przy tym niezła knajpka. Miejsce do obowiązkowego odwiedzenia przez każdego miłośnika gier wideo. Śladami Henryka z Kingdom Come: Deliverance Zobacz jak wyglądają dzisiaj Rataje, Sazava, Talberk, Uzice, Skalica czy Merchojedy oczami dwóch śmiałków podążających śladami Henryka! Jak HEROES III ukształtowało polskich graczy | Wywiad ARHN.EU Mało jest tak kultowych i ważnych dla polskich graczy gier jak Heroes of Might & Magic III. Nawet teraz, niemal 25 lat po premierze legendarnej odsłony Herosów, zarówno starzy jak i nowi poszukiwacze przygód lgną do tego tytułu. Jak wyglądał ich pierwszy raz? Jak gra wpłynęła na ich życie? Co ich zdaniem sprawia, że gracze nieustannie powracają do Erathii by ponownie zmierzyć się z czającymi się tam niebezpieczeństwami? Zapytaliśmy ludzi, których życie do teraz jest związane z "Trójką". Ale wy również dajcie nam znać co sprawia, że chcecie do niej wracać! Wywiad z twórcami Green Hell - Studio Creepy Jar Wywiad z Krzysztofem Kwiatkiem, jednym z założycieli warszawskiego studia Creepy Jar odpowiedzialnego za survivalową grę Green Hell. Jeżeli zastanawiacie się skąd się wziął pomysł na umieszczenie akcji w amazońskiej dżungli albo kiedy możemy się spodziewać wyjścia ze wczesnego dostępu, to zapraszamy do obejrzenia tego materiału. Prezentacja Total War: Three Kingdoms Po Shogunie i Atylli seria Total War powraca na daleki wschód by przenieść nas 1800 lat wstecz do słynnej Wojny Trzech Królestw. Twórcy przekonują, że ten orientalny, ale zarazem bazujący na prawdziwych wydarzenaich setting idealnie nadaje się do kolejnej odsłony gry od brytyjskiego Creative Assembly. A wy? Czekacie już na kwietniową premierę? Sebastian Zieliński o TSA, Roosterze, Project Battlefield i Dan Wilderze Świetny Wywiad z Sebastianem Zielińskim na kanale Szafa z Grami - co prawda ukazał sie już jakiś czas temu, ale zdecydowanie zasługuje na to, zeby dotarł do szerszego grona. Cieszymy się, że takie wywiady z ikonami polskiego Game Devu powstają. Oto pierwsza część rozmowy w której Sebastian Zieliński, twórca Mortyta czy niewydanego Wiedźmina, opowiada o swoich początkach zakorzenionych w czasach Atari i Amigi.
|
|
| © 2026 arhn.eu. Prawa zastrzeżone, kawie najedzone. — Rekomendujemy minimum 800x600, 16-bitów. |