Cześć! Jakimś cudem udało ci się trafić na wersję arhn.eu przeznaczoną dla urządzeń Retro! Pełną wersję serwisu dla urządzeń współczesnych można znaleźć na ar.hn.          

Podkładki pod napoje PlayStation

Podkładki pod napoje udające pudełka klasycznych gier na pierwszą konsolę Sony. Wykonane z zaskakującą starannością... szkoda tylko, że kosztują chore pieniądze!

[Czytaj dalej »]


Machinarium - Recenzja

Klik, brzdęk… Troszkę w lewo, odrobinkę iii... No, i znów mam swoją głowę. Klik, klik i noga już na miejscu. Łup, brzdęk, ej kolego! Możesz oddać mi moją rękę? A skąd ja Ci misia wytrzasnę na złomowisku? Gdzie? Ale on wysoko. Żaden problem, wystarczy się rozciągnąć. Jeszcze troszkę, odrobinka i… No, mam! Proszę, oto Twój miś. Ale nie uciekaj, no! I znów jestem sam. Pora wracać do domu!

[Czytaj dalej »]


Kurs BASIC v2 dla początkujących - cz. 3

W ostatniej części BASIC-a dla początkujących POKE-ujemy kolory i poznajemy warunki i pętle. Ta podstawowa wiedza wystarczy do pisania prostych programów, a nawet tekstowych gier na Commodore 64!

[Czytaj dalej »]


Jak działały akceleratory 3dfx Voodoo? | arhn.edu

Kultowe już dziś akceleratory graficzne z rodziny Voodoo gościły w naszych domach głównie w drugiej połowie lat 90. W ciągu zaledwie kilku lat zdobyły niesłychaną popularność... i równie szybko zapadły się pod ziemię. Ale jak działały? Jakim cudem współpracowały z dowolną kartą graficzną i dlaczego kurczę gier nie dało się odpalać w oknie! O tym w dzisiejszym odcinku arhn.edu!

[Czytaj dalej »]


Najbardziej frustrujące osiągnięcia w grach

Trofea i "achievementy" cieszą się niemalejącym zainteresowaniem graczy, którzy chcą wycisnąć jak najwięcej wyzwań z zakupionych przez siebie gier. Niektóre z osiągnięć okazują się jednak zdecydowanie niewarte poświęcanej im uwagi. Oto tylko kilka z setek najbardziej frustrujących osiągnięć w grach!

[Czytaj dalej »]


Pokémon Super Mystery Dungeon -- Podgląd #090

Tajemniczy loch i Pokémony zwiedzające jego zakamarki. Pokémon Super Mystery Dungeon to najnowsza odsłona dłuuugo ciągnącego się już spin-offu kieszonkowych stworków. Wcielamy się w nim w członka większej ekipy Pokemonowych odkrywców niosących pomoc, szukających przygód i rozwiązujących zagadki!

[Czytaj dalej »]


Indie Box - luty 2016 - Nuclear Throne

Indie Box miał być od nowego roku "jeszcze lepszy". Podwyżka ceny o $5 dla nowych klientów miała zapewnić jeszcze lepszą jakość gadżetów dołączanych do kolekcjonerek. Po jednej paczce zbyt wcześnie wyrokować czy obietnica została spełniona, ale do jakości elementów zestawu na pewno nie sposób się przyczepić. W tym miesiącu: Nuclear Throne!

[Czytaj dalej »]


Klik & Play, czyli zrób to sam

Legendarny "program do robienia gier". Narzędzie, które umożliwiało pisanie swoich własnych programów bez konieczności posiadania żadnej wiedzy na temat programowania. Pojawił się na rynku w kluczowym momencie dla domorosłych programistów. W latach 90., gdy komputery zaczęły stawać się zbyt skomplikowane dla amatorów, ale wciąż zbyt prymitywne dla zaawansowanych silników jakie dostępne są na rynku dziś. W czasach gdy geniusze pisali w Turbo Pascalu lub przy odrobinie szczęścia Delphi, my, szare myszki, mieliśmy dostęp do pełnego graficznego środowiska "programistycznego".

[Czytaj dalej »]


Unravel -- Podgląd #089

Wełniany Yarny wyrusza w przygodę po wspomnieniach. Unravel to interesująca platformówka z mechaniką przędzy, która staje się naszym narzędziem, liną ratunkową, a jednocześnie barierą stającą nam na drodze.

[Czytaj dalej »]


Arcade Block - styczeń 2016

Tłusty czwartek oznacza, że Arcade Block będzie gruuuuby. Wybaczcie, nie potrafię w młodzieżowy slang. Albo moje pojęcie o nim zwyczajnie zatrzymało się na latach 90. W każdym razie, w tym miesiącu arkadowy bloczek nie zawodzi!

[Czytaj dalej »]

« PoprzednieStrona 138 z 207Następne »