Cześć! Jakimś cudem udało ci się trafić na wersję arhn.eu przeznaczoną dla urządzeń Retro! Pełną wersję serwisu dla urządzeń współczesnych można znaleźć na ar.hn.          

Czym jest recenzja? Czy może być obiektywna?

Czym jest recenzja? Czy może być obiektywna? A może powinna być subiektywna? Spróbujmy nie tylko odpowiedzieć na te pytania, ale również, korzystając z potęgi dedukcji, zrozumieć DLACZEGO jest tak, a nie inaczej. Po cichu liczę, że nikt nie będzie mnie prosił więcej o obiektywne recenzje.

[Czytaj dalej »]


Assassin's Creed IV

Pamiętacie przygody Connora? To dopiero było rozczarowanie. A teraz wyobraźcie sobie, że ktoś wywalił z tej gry wszystkie nietrafione pomysły, a w zamian dołożył to co najlepsze w żywocie karaibskiego pirata! Taki jest Assassin's Creed IV: Black Flag, gra sama w sobie bardzo udana, ale dopiero w porównaniu z poprzednikiem widać, jak wyraźny to krok naprzód w tej nieco skostniałej serii. Tytuł dostępny jest na PC, PS4, XOne, PS3, X360 i WiiU.

[Czytaj dalej »]


Super Mario 3D World

Miau! W swojej najnowszej przygodzie Mario dostaje kota na punkcie zbierania gwiazdek i stempelków. "Trójwymiarowy świat" to naszym zdaniem jedna z najlepszych odsłon cyklu Super Mario! Nasza recenzja spróbuje wyjaśnić wam dlaczego.

[Czytaj dalej »]


Assassin's Creed IV: Black Flag

Przed rozpoczęciem gry bardzo obawiałem się spotkania z tym tytułem. Mając na uwadze poprzednie odsłony, aż skręcało mnie na samą myśl o identycznej rozgrywce, nudnym bohaterze i miałkiej fabule toczącej się od kilku lat i nie potrafiącej przestać. I, prawdę mówiąc, był to jeden z największych błędów w moim życiu. Pozwolę sobie zaryzykować stwierdzenie, że Black Flag to najlepszy Assassin’s Creed, jakiego wydano do tej pory. Zmian nie ma wiele, więc gra nie jest może czymś rewolucyjnym, bo w głównej mierze napotkamy tu stare schematy ulepszone i dopasowane do obecnego klimatu.

[Czytaj dalej »]


Konsola PlayStation 4

Przedstawiamy wam naszą recenzję konsoli PlayStation 4, urządzenia, które miało swoją polską premierę 29 listopada 2013 roku. W trakcie tego materiału zagłębimy się w szczegóły wyglądu, interfejsu i wydajności sprzętu. Zerkniemy również na nowatorski kontroler Dualshock 4, a nawet porównamy wizualnie jakość obrazu w trybie Gry Zdalnej konsoli PlayStation Vita. Przygotujcie się na informacyjną bombę!

[Czytaj dalej »]


Gran Turismo 6

Cykl Gran Turismo jest jednym z najbardziej przełomowych w ramach nie tylko gier wyścigowych, ale i całej elektronicznej rozrywki. Stawiająca w dużej mierze na realizm, marka wielokrotnie zawładnęła sercami graczy, a każda jej odsłona cieszyła się świetnymi wynikami sprzedaży. Nic w tym dziwnego – produkcje te za każdym razem cechowały się piękną oprawą wizualną, niezwykle przyjemną rozgrywką i pasją w odwzorowaniu każdego detalu tego, co w serii Gran Turismo najważniejsze – samochodów i ich prowadzenia.

[Czytaj dalej »]


Konsola PlayStation 4: Player Edition

Rozpakowanie konsoli PlayStation 4 w wydaniu "Player Edition". Zawiera ona konsolę (500GB), dwa kontrolery, kamerę oraz grę Killzone: Shadow Fall.

[Czytaj dalej »]


Ratchet and Clank: Nexus

Zadanie z pewnością nie było łatwe. A Crack in Time - poprzednia prawowita odsłona serii - podniosła poprzeczkę bardzo wysoko zarówno jeśli chodzi o grafikę, jak i mechanikę rozgrywki. Wydaje się jednak, że cztery lata przerwy między tamtą częścią a Ratchet and Clank: Nexus wystarczyły, by twórcy mogli nabrać odpowiedniego dystansu i dopracować nowe, świetne pomysły.

[Czytaj dalej »]


Ryse: Son of Rome

Recenzja jednego z najgłośniejszych tytułów startowych na Xboksa One - konsolę nowej generacji firmy Microsoft. Crytek ugiął się niestety pod brzemieniem stworzenia produkcji na nowy "gatunek" sprzętu, co nie oznacza, ze Ryse powinien zostać automatycznie skreślony z listy zakupów graczy. Więcej w naszym materiale wideo!

[Czytaj dalej »]


Sztuka wizualizacji

Mafia II nie może się pochwalić taką skalą (w kwestii budowy świata czy rozmachu) jak duże sandboksy z najwyższej półki: seria Grand Theft Auto albo Sleeping Dogs, a mimo to przyciąga bardziej kameralną – jeśli można to tak określić – atmosferą i mniej chaotyczną rozgrywką. Zawdzięczamy to mniejszemu miastu i skupieniu się przede wszystkim na głównym wątku fabularnym. Wiele osób miało za złe wydawcy i developerom taki stan rzeczy (szczególnie, że widać jak na dłoni wycięte DLC z "fuchami"), ja jednak postarałem się znaleźć zalety produkcji naszych czeskich sąsiadów.

[Czytaj dalej »]

« PoprzednieStrona 179 z 207Następne »