|
arhn.euKlasyczna wersja kultowego serwisu dla nerdów |
Strona Główna |
Recenzje |
Retro |
Felietony |
Redakcja |
Szukaj
|
|
Kategoria: Komputery Danganronpa: Trigger Happy Havoc -- Podgląd #158 W szkole dla uczniów niezwykłych dzieje się coś niedobrego. Zabarykadowane wyjścia, szalony (puchaty) dyrektor i morderstwa nie wróżą chyba niczego fajnego. ???? The Outer Worlds [PS4/XBO/PC] | recenzja Twórcy Fallouta odzyskują koronę RPG grą The Outer Worlds, fantastyczną kosmiczną przygodą w stylu klasyki gatunku. Tytuł łączy współczesne rozwiązania z klasyczną strukturą zadań, które rozwiązywać można na wiele sposobów, a podejmowane przez gracza działania wpływają na przebieg rozgrywki. Ocalisz Arkadię czy postarasz się ją zniszczyć? Spróbuj i zobacz co się stanie. Skąd mam wiedzieć. Jestem tylko opisem filmu. ????♀️ Do gry WARSAW podchodziliśmy w redakcji z dużą rezerwą i obawami. Ostatecznie okazało się, że koncept dał radę. Zapraszamy na podgląd z gry studia Pixelated Milk. Gra nie musi być olbrzymim kasowym hitem by zasłużyć na miano produkcji kultowej. Pozycje takie jak Liero przyciągały graczy swoimi niskimi wymaganiami sprzętowymi, wciągającą rozgrywką i faktem, że można je było legalnie skopiować na dyskietkę. Magic: The Gathering Arena - Powrót ojca karcianek Gry "Magic: The Gathering" nie trzeba przedstawiać hardkorowym fanom gier karcianych. "Arena" to naszym zdaniem udana próba przebicia się tej marki na scenę eSportową - zalążek gry jest niezwykle obiecujący, a szybko dodawane tryby i częste nowości każą przypuszczać, że miłośnicy tej kultowej karcianki zostaną z nią na dłużej. Narodziny Kreda: Jak powstawał Assassin's Creed? Wydany w 2007 roku Assassin's Creed stworzył praktycznie nowy podgatunek gier akcji. Nazywane dziś czasem żartobliwie "ubigrami", takie trzecioosobowe tytuły akcji toczą się na dużych otwartych mapach zalanych setkami markerów oznaczającymi miejsca warte uwagi gracza. Ten koncept wywodzi się właśnie z Assassin's Creeda, który rozpoczął życie jako kolejna odsłona marki "Prince of Persia"... ale w biegu produkcji rozwinął się na tyle, że przekształcił się we własny, unikatowy cykl. ESport Manager [Switch] - recenzja tekstowa E-sport to coraz popularniejsza forma rywalizacji. Zbiera przed ekranami miliony widzów, więc powstanie symulatora drużyny e-sportowej nie jest w sumie takie dziwne, zwłaszcza patrząc na inne, co dziwniejsze symulatory.… Another World: Ponadczasowy hit z innego świata | retro Another World (znane w USA jako Out Of This World) wydane zostało w 1991 roku i natychmiastowo zdobyło poklask graczy i krytyków całego świata. Sam autor, Éric Chahi, nazywał swoje dzieło punktem osiągnięcia dojrzałości artystycznej. Wyprodukowane pierwotnie na Amigę i Atari ST, dziś dostępne na niemal każdym popularnym sprzęcie. Mimo niemal 30 lat na karku, stylistycznie i pod względem atmosfery nie straciło nic ze swojego klasycznego uroku. CONTROL - zakrz҉ywiáją̧c̨a̛ ̨r̕z͜e͡cźy̷wis͝tość ucieczka w surrealizm Control (PC/PS4/XBO) studia Remedy zabiera gracza w nadnaturalną wycieczkę po Federalnym Biurze Kontroli. Tajnej organizacji rządowej zajmującej się zjawiskami niewyjaśnionymi. Fantastyczna, surrealistyczna atmosfera i dopracowane sekcje strzelane czynią z tej gry pozycję wartą rozważenia! Powieść graficzna o interakcjach międzyludzkich w czasach czającej się zaraz za zakrętem technologicznej dystopii.
|
|
| © 2026 arhn.eu. Prawa zastrzeżone, kawie najedzone. — Rekomendujemy minimum 800x600, 16-bitów. |